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Gartic.io

Gartic퀴즈

검사 완료 및 안전 · Free

평점
4.25점 만점
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10.00M
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7.0
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분석 제공: Appxis

오늘은 여러분께 흥미진진한 게임, Gartic.io에 대해 이야기해보려 합니다. 이 게임은 참신한 방식으로 사람들과 소통하며 그림을 그리고 맞추는 재미를 느낄 수 있는 게임입니다. 처음에는 단순한 그림 맞추기 게임이라 생각할 수 있겠지만, 막상 플레이해보면 그 매력에 빠져들게 됩니다.

첫 판부터 생기는 작은 목표

제가 이 게임을 시작할 때 가장 먼저 붙잡게 되는 목표는 거창한 성장이나 수집이 아니라, 눈앞의 그림을 빨리 알아보고 내 차례에는 남이 이해할 만하게 그리는 일입니다. 한 라운드 안에서도 그리기와 추측이 번갈아 이어지니, 기다리는 시간에 손을 놓기 어렵습니다. 정답을 맞히면 뿌듯하고, 엉뚱하게 그린 그림이 뜻밖에 통하면 모두가 웃게 됩니다. 점수나 긴 진행 과정을 따라가야 하는 게임보다 지금 함께 있는 사람의 반응이 즉시 돌아오는 편이라, 짧은 시간에 분위기를 띄우고 싶을 때 잘 맞습니다.

다만 처음부터 그림을 잘 그려야 하는 게임이라고 생각할 필요는 없습니다. 핵심은 완성도 높은 그림보다 다른 사람이 알아볼 단서를 고르는 감각에 가깝습니다. 처음에는 큰 윤곽부터 그리고, 필요하면 눈에 띄는 특징을 더하는 식으로 단순하게 접근하는 편이 유리합니다. 너무 세밀한 표현에 시간을 쓰면 정작 알아보기 쉬운 형태를 놓칠 수 있고, 반대로 단서를 한꺼번에 많이 그리면 답을 맞히는 재미가 줄어들 수 있습니다. 한두 가지 특징으로 뜻을 전달해보는 것이 초반에 익히기 좋은 요령입니다.

퀴즈 게임 중에서도 이 작품은 글로 문제를 읽고 답을 고르는 방식과 다릅니다. 정답을 아는 사람은 그림으로 힌트를 만들고, 나머지는 화면에 나타나는 모양을 관찰해 답을 떠올립니다. 그래서 퀴즈 실력뿐 아니라 표현 방식과 관찰력이 함께 작용합니다. 말로 길게 설명하지 않아도 그림 하나가 대화를 열어주므로, 서로 취향이나 실력이 달라도 같은 라운드에 참여하기 쉽습니다. 반면 차분하게 혼자 문제를 풀고 싶은 사람에게는 다른 선택지가 더 편할 수 있습니다.

게임의 특징

Gartic.io는 여러 명의 플레이어가 한 방에 모여 돌아가면서 그림을 그리면 나머지 플레이어들이 그 그림을 보고 정답을 맞추는 방식입니다. 이 게임의 가장 큰 특징은 바로 실시간으로 다른 사람들과 소통하며 게임을 즐길 수 있다는 점입니다. 그림을 그리고 맞추는 과정에서 창의력과 관찰력이 요구되며, 때로는 엉뚱한 그림으로 웃음을 자아내기도 합니다.

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진행의 신호는 점수보다 사람들의 반응

이 게임에서 다음 판을 이어가게 만드는 신호는 복잡한 해금 목록이나 캐릭터 육성이라기보다, 내 그림을 다른 사람이 알아봤는지, 내가 남의 그림에서 얼마나 빨리 단서를 잡았는지입니다. 맞히는 순간의 성취는 작지만 즉각적이고, 그리기 차례에는 내가 전달한 힌트가 통하는지 바로 확인할 수 있습니다. 이런 피드백은 판마다 새로 생기기 때문에 같은 주제라도 그림이 달라질 수 있습니다. 저는 이 반복이 짧은 세션을 활기 있게 만든다고 느낍니다.

이런 진행감은 장기적인 보상을 쌓아가는 게임의 성장과는 성격이 다릅니다. 이 게임을 켜서 실력이 계속 올라가거나 새로운 콘텐츠를 차례로 열어야 한다고 기대하면 동기가 부족하게 느껴질 수 있습니다. 대신 목표는 매번의 방 안에서 더 잘 맞히고, 더 명확히 전달하고, 함께 웃을 만한 순간을 만드는 데 있습니다. 경쟁심이 있는 사람은 정답을 빨리 잡는 데 집중할 수 있고, 친구들과 가볍게 노는 사람은 점수보다 그 과정의 반응을 즐기면 됩니다.

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제가 권하고 싶은 작은 요령은 처음 접하는 방에서는 다른 사람들의 표현 방식을 잠깐 관찰하는 것입니다. 어떤 참가자는 윤곽을 간단히 그리는 편이고, 어떤 참가자는 특징을 과장해 힌트를 줍니다. 그 방에서 통하는 단서의 수준을 파악하면 내 차례에 지나치게 어렵거나 모호한 그림을 그릴 가능성이 줄어듭니다. 답을 맞힐 때도 화면 전체를 급하게 훑기보다, 눈에 띄는 형태와 그 형태가 가리킬 수 있는 범주를 차례로 생각해보면 추측이 한결 정돈됩니다. 이는 별도 도구나 사전 지식이 필요한 전략이 아니라, 라운드 안에서 바로 적용할 수 있는 습관입니다.

다양한 주제와 언어 지원

게임은 다양한 주제를 제공하여 매번 새롭고 흥미로운 문제를 풀 수 있도록 합니다. 또한, 여러 언어를 지원하므로 전 세계 다양한 사람들과 함께 즐길 수 있습니다. 이로 인해 언어 장벽 없이 글로벌하게 친구를 사귈 수 있는 기회를 제공합니다.

주제가 바뀌면 같은 그림 실력으로도 체감 난도가 달라집니다. 익숙한 낱말이 나오는 판에서는 모양만 보고도 답을 떠올릴 수 있지만, 생소한 주제에서는 그림의 단서를 더 꼼꼼하게 읽어야 합니다. 그래서 잘 모르는 문제가 나왔을 때 곧바로 실력 부족이라고 판단할 필요는 없습니다. 아는 단어의 폭과 그 방의 언어가 추측에 영향을 주기 때문입니다. 여러 언어를 지원한다는 점은 선택 폭을 넓혀주지만, 낯선 언어로 진행되는 방에서는 단어를 알아듣는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 처음 이용하는 사람이라면 익숙한 언어와 주제로 시작해 규칙에 익숙해진 뒤 다른 환경을 시도하는 편이 부담이 적습니다.

친구들과 함께할 때는 단순히 방에 모이는 것만으로도 플레이 감각이 달라집니다. 서로의 그림 스타일이나 평소 말버릇을 알고 있으면 단서를 더 빨리 알아채기도 하고, 반대로 친한 사이에서만 통하는 표현이 정답을 헷갈리게 만들기도 합니다. 제가 보기에는 이런 차이가 매력인 동시에 작은 주의점입니다.内輪の冗談처럼 통하는 힌트에 기대면 처음 온 사람은 소외될 수 있으니, 모두가 알아볼 만한 특징을 먼저 그리는 것이 좋습니다. 친한 친구와 웃고 싶은 자리든 새로운 사람과 섞이는 방이든, 그림이 공통의 대화 소재가 되도록 조절하면 더 편안하게 즐길 수 있습니다.

또한, 친구들과 함께 방을 만들어 게임을 즐길 수도 있으며, 새로운 사람들과의 만남을 통해 더 넓은 커뮤니티를 형성할 수도 있습니다. 이 과정에서 자연스럽게 사회적 상호작용이 이루어지며, 이는 게임의 또 다른 큰 매력 중 하나입니다.

실제 생활에서 잘 맞는 순간

예를 들어 친구 몇 명이 저녁에 잠깐 모였는데 대화를 이어갈 소재가 떨어졌다고 해보겠습니다. 누군가 그림 맞히기를 제안하면, 게임을 시작한 뒤 각자 그림을 그리거나 답을 외치는 일만으로 자연스럽게 반응이 생깁니다. 그림을 잘 그리는 사람이 분위기를 독점하는 방식이 아니라, 서툰 그림도 웃음과 추측의 재료가 되므로 참여 문턱이 낮습니다. 모임에서 긴 규칙 설명을 듣고 싶지 않은 사람이나, 서로 얼굴을 보며 대화할 온라인 놀이를 찾는 사람에게 특히 어울립니다. 짧게 즐기려는 목적이라면 한 판을 가볍게 마친 뒤 계속할지 정하면 되고, 분위기가 좋으면 다음 라운드도 이어갈 수 있습니다.

반대로 이동 중처럼 집중하기 어려운 순간에는 좋은 선택이 아닐 수 있습니다. 그림을 알아보고 답을 입력하는 흐름은 다른 사람의 차례에도 화면을 계속 살펴보게 만듭니다. 잠깐 켜두고 방치하는 방식보다, 어느 정도 집중해 함께 참여할 때 재미가 살아납니다. 주변이 시끄럽거나 네트워크가 불안정하면 실시간으로 주고받는 흐름이 끊겨 답답할 수 있으므로, 긴장을 풀기 위한 혼자만의 조용한 게임을 원할 때는 단어 퍼즐이나 개인 퀴즈처럼 자기 속도로 진행되는 대안이 더 낫습니다.

난도는 그림보다 상황에서 달라진다

초반에는 그리는 방법과 답을 떠올리는 흐름을 익히는 것만으로도 충분히 바쁩니다. 익숙해지면 난도는 손재주 하나로 결정되지 않는다는 점이 드러납니다. 단어가 얼마나 친숙한지, 그림을 그리는 사람이 어떤 단서를 먼저 보여주는지, 함께하는 사람들이 얼마나 빠르게 추측하는지가 한 라운드의 체감 속도를 좌우합니다. 아는 주제에서는 연속해서 정답을 맞히며 자신감이 생기지만, 생소한 주제에서는 같은 사람이더라도 머뭇거리게 됩니다. 이 변동은 매번의 판을 똑같이 느끼지 않게 해주지만, 결과를 꾸준히 통제하고 싶은 플레이어에게는 불규칙하게 느껴질 수 있습니다.

그리는 차례에 막막하다면 화면을 꽉 채우려 하기보다 정답을 구별하게 해줄 가장 큰 특징부터 잡는 편이 좋습니다. 예를 들어 물체의 형태나 움직임처럼 한눈에 들어오는 단서를 먼저 제시하고, 필요할 때만 세부를 덧붙이는 식입니다. 맞히는 차례라면 첫 선만 보고 성급하게 단정하기보다 그림이 추가될 때까지 잠시 관찰하는 것이 도움이 됩니다. 너무 일찍 답을 정해버리면 나중에 나타난 단서와 맞지 않아 오히려 혼란스러울 수 있습니다. 이런 식으로 자기 차례와 다른 사람의 차례에 다른 집중법을 쓰면 단순한 낙서 맞히기 이상의 판단 재미를 느낄 수 있습니다.

다만 시간 압박이 있는 실시간 놀이를 편안하게 느끼지 않는 사람에게는 이 속도가 부담일 수 있습니다. 그림을 그리는 동안 정답을 전달해야 한다는 생각 때문에 긴장하거나, 다른 참가자가 빠르게 답을 입력하는 모습을 보고 서두르게 될 수 있습니다. 완벽한 그림을 보여줘야 한다는 부담은 내려놓아도 괜찮지만, 느긋하게 생각할 시간을 충분히 확보하는 퍼즐과는 분위기가 다릅니다. 속도 경쟁을 싫어하거나 실수하는 모습을 공개적으로 보이는 것이 불편하다면 혼자 풀 수 있는 퀴즈가 더 잘 맞을 수 있습니다.

계속하게 만드는 재미와 멈출 타이밍

짧은 라운드가 이어지는 구조는 한 번 더 하게 만들기 쉽습니다. 방 안에서 정답을 놓쳤거나 그림이 통하지 않았으면 다음 차례에 만회하고 싶고, 친구가 뜻밖의 답을 맞히면 그 순간을 다시 만들고 싶어집니다. 이런 반복은 해금 보상을 쌓는 압박과는 다르지만, 눈앞의 사회적 재미가 다음 판을 부르는 힘이 됩니다. 무료로 즐길 수 있는 게임이라는 점도 가볍게 시작하기 좋습니다. Gartic 개발의 퀴즈 게임으로, 평점은 평균 3.9점이며 10M회 이상 설치되어 많은 이용자가 접해왔습니다. 숫자만으로 취향이 결정되지는 않지만, 낯선 사람들과 함께하는 그림 퀴즈가 널리 알려진 선택지라는 정도로 받아들이면 좋겠습니다.

이런 즉각적인 재미에는 스스로 멈출 기준을 두는 편이 유용합니다. 점수나 진행 상황을 오래 쌓는 목표가 중심이 아니므로, 시간이 얼마나 지났는지보다 다음 판을 하고 싶은 이유가 남아 있는지 돌아볼 수 있습니다. 친구들과 약속한 시간에 맞춰 몇 차례만 즐기거나, 대화가 다시 이어지면 게임을 접는 식으로 사용하면 놀이가 모임을 대신하지 않습니다. 반대로 승패를 중요하게 여기는 방에서 연달아 결과를 만회하려다 보면 쉬는 시점을 놓치기 쉽습니다. 이 게임의 강점은 짧은 순간의 상호작용이므로, 부담을 느끼기 시작하면 잠시 빠져도 손해 보는 성장 요소가 없다는 점을 기억하면 마음이 편합니다.

다운로드를 고민하는 사람이라면 기본적인 사용 조건도 살펴볼 만합니다. 무료 게임이며 3세 이상 이용 등급으로 안내되고, 현재 버전은 2.1.19, 최소 운영체제는 5.0입니다. 2017년 7월 14일에 출시된 뒤 그림을 그리고 맞히는 핵심 방식으로 이어져온 작품입니다. 설치 수가 10M회를 넘고 평점이 3.9점이라는 점은 관심의 규모를 가늠하는 참고가 될 수 있지만, 실제 만족도는 함께할 사람과 선호하는 속도에 더 크게 좌우될 것입니다. 휴대전화에서 그림을 그리는 조작이 자신에게 편한지도 생각해보세요. 작은 화면에서 세밀한 그림을 만들기보다 단순한 단서로 전달하는 방식이 잘 맞는 게임입니다.

접근성의 장점과 작은 마찰

게임의 인터페이스는 매우 직관적이며, 복잡한 조작 없이 쉽게 접근할 수 있습니다. 브라우저만 있으면 어디서든 접속하여 플레이할 수 있다는 점도 큰 장점입니다. 게임을 시작하면 시간 가는 줄 모르고 몰입하게 되는데, 이는 Gartic.io의 중독성을 잘 보여줍니다. 한 번 시작하면 멈출 수 없는 매력을 가지고 있어, 자꾸만 다시 플레이하고 싶어지게 합니다.

접근하기 쉽다는 장점이 모든 상황의 편안함을 뜻하지는 않습니다. 모바일에서는 손가락으로 그려야 하므로 큰 화면에서 펜이나 마우스로 표현할 때보다 정교함이 떨어질 수 있습니다. 하지만 이 제한은 오히려 단순한 윤곽을 쓰게 만들어 추측을 쉽게 할 때도 있습니다. 복잡한 삽화를 잘 그리는 능력보다 힌트를 골라 전달하는 능력이 중요하다는 점을 떠올리면, 작은 화면을 무조건 약점으로만 볼 필요는 없습니다. 손가락으로 그리는 것이 익숙하지 않다면 첫 라운드에서 선을 짧고 크게 쓰고, 화면을 여러 번 지우고 다시 그리느라 시간을 쓰지 않는 편이 낫습니다.

비슷한 퀴즈를 찾을 때 보통 객관식 문제나 단어 맞히기 게임을 떠올릴 수 있습니다. 그런 게임은 혼자서도 규칙에 따라 차분히 답을 고르기 좋고, 정답 여부가 명확하게 정리됩니다. 반면 이 작품은 다른 사람이 만든 그림을 해석하는 과정이 중심이라 매번 결과가 달라지고, 함께하는 사람의 개성이 놀이의 일부가 됩니다. 그림을 그리는 사람과 맞히는 사람이 번갈아야 하는 만큼 혼자 즐기는 문제 풀이를 대체하기는 어렵습니다. 정답을 쌓으며 혼자 집중하고 싶은지, 사람들과 즉석에서 반응을 주고받고 싶은지에 따라 선택을 나누면 됩니다.

다른 그림 놀이와 비교해도 이 게임의 장점은 그림 자체를 감상하는 데 있기보다 그림을 매개로 서로 참여하게 만드는 데 있습니다. 개인 그림 앱처럼 자유롭게 작품을 완성하거나 저장하는 용도를 찾는다면 목적이 다르고, 팀 대전 게임처럼 역할과 전술을 익히고 싶은 사람에게도 맞지 않습니다. 이쪽은 미술 도구나 깊은 전략보다 짧은 설명으로 바로 시작하는 사회형 퀴즈에 가깝습니다. 따라서 그림 실력을 뽐내고 싶은 사람만을 위한 앱이라고 보기보다, 서툰 표현을 함께 웃으며 받아들일 수 있는 모임에 권하고 싶습니다.

처음 방에 들어가는 이용자라면 낯선 참가자와 대화하는 것 자체가 걱정될 수 있습니다. 그림과 추측이 중심이어서 말이 많지 않아도 참여할 여지가 있지만, 실시간으로 다른 사람과 한 공간에서 노는 게임이라는 점은 감안해야 합니다. 친구와 먼저 함께 시작하면 규칙을 익히는 동안 심리적 부담이 줄고, 익숙해진 뒤 새로운 사람들과 섞이는 선택도 할 수 있습니다. 어린 이용자와 함께하려는 보호자라면 게임이 3세 이상 등급이라고 해도 온라인에서 다른 사람과 상호작용하는 상황을 함께 고려하는 것이 좋습니다. 등급만으로 모든 사용 환경이 같다고 볼 수는 없습니다.

누구에게 권하고, 언제 다른 게임을 고를까

저는 친구들과 짧은 여유 시간을 채우고 싶거나, 온라인 모임에서 어색한 침묵을 깨고 싶은 사람에게 이 게임을 권합니다. 그림을 잘 그리지 못해도 힌트를 주고받는 과정에 참여할 수 있고, 별도의 긴 준비 없이 퀴즈와 대화를 함께 즐길 수 있기 때문입니다. 특히 서로의 표현을 알아맞히며 웃는 분위기를 좋아하는 그룹이라면, 점수보다 그 순간의 반응이 더 큰 보상이 될 것입니다. 반면 혼자서만 플레이하려는 사람, 느긋하게 생각하고 싶은 사람, 장기적인 캐릭터 성장이나 단계별 해금이 있어야 동기를 느끼는 사람은 다른 게임을 찾는 편이 만족스러울 수 있습니다.

선택 전에 생각할 질문은 간단합니다. 함께할 사람이 있는가, 실시간으로 보고 반응하는 놀이가 즐거운가, 손가락으로 간단한 그림을 그리는 데 거부감이 없는가입니다. 세 가지에 대체로 그렇다고 답한다면 가볍게 시도해볼 만합니다. 한두 명이 먼저 들어가 규칙을 익힌 뒤 나머지 사람을 초대하거나, 처음부터 익숙한 친구들과 방을 만들어 부담을 낮추는 방법도 있습니다. 반대로 지금은 주변 사람이 없고 혼자만의 시간을 보내고 싶다면, 개인 플레이에 초점을 둔 퀴즈가 더 적절합니다. 이 작품의 재미는 정답 데이터베이스보다 함께하는 사람에게서 나오기 때문입니다.

성장 시스템보다 판마다 다른 목표

이 게임을 평가할 때 목표와 진행의 재미를 다른 장르의 기준으로 재단하지 않는 것이 중요합니다. 단계별 해금이나 긴 캠페인이 플레이를 끌고 가는 방식이 아니라, 다음 그림을 더 잘 읽고 내 힌트를 더 알아보기 쉽게 만드는 짧은 도전이 중심입니다. 그래서 진행이 멈춘 듯 느껴지는 순간도 있을 수 있습니다. 눈에 보이는 장기 보상을 원한다면 그 점이 약점이지만, 매번 함께하는 사람에 따라 다른 장면이 생기는 것을 원한다면 반복이 곧 부담은 아닙니다.

제 기준으로 가장 적절한 기대치는 ‘계속 강해지는 게임’보다 ‘사람들과 이어가는 즉석 퀴즈’입니다. 한 판에서 잘 맞히지 못했더라도 다음 라운드에는 다른 주제와 다른 표현이 기다리고, 그 변화가 신선함을 줍니다. 다만 새로운 목표를 열어가는 구조를 찾는 플레이어에게는 이 반복이 금방 익숙해질 수 있습니다. 재미의 원천이 개인의 누적 성취가 아니라 매 라운드의 상호작용이라는 점을 알고 시작하면, 무엇을 기대해야 할지 훨씬 분명해집니다.

이처럼 Gartic.io는 간단하면서도 즐거운 경험을 제공하는 게임입니다. 친구들과 함께 웃고 떠들며 즐길 수 있는 시간을 갖고 싶다면, 이 게임을 추천드립니다. 다양한 주제와 언어 지원, 그리고 손쉬운 접근성 덕분에 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임입니다.

마무리하자면, Gartic.io는 단순한 그림 맞추기 게임을 넘어, 사람들과 소통하며 창의력을 발휘할 수 있는 최고의 플랫폼입니다. 직접 경험해보시면 그 이유를 알게 될 것입니다. 즐거운 시간 보내세요!

장점

  • 다양한 주제 선택 가능
  • 간단한 인터페이스
  • 친구들과 쉽게 게임 가능
  • 무료로 플레이 가능
  • 다양한 언어 지원

단점

  • 광고가 많음
  • 긴 대기 시간 가능
  • 일부 버그 발생
  • 모바일 버전 최적화 필요
  • 인터넷 연결 필수

Gartic.io 자주 묻는 질문

Gartic.io는 무엇인가요?

Gartic.io는 온라인 멀티플레이어 게임으로, 플레이어들이 돌아가며 그림을 그려 다른 사람들이 그 그림을 추측하는 방식으로 진행됩니다. 이 게임은 웹 기반으로, 별도의 다운로드 없이 브라우저에서 쉽게 접근할 수 있습니다. 다양한 주제를 선택할 수 있으며, 친구들과 함께 즐기기에도 좋습니다.

Gartic.io를 플레이하기 위해 계정이 필요한가요?

Gartic.io는 계정 없이도 플레이할 수 있는 게임입니다. 익명으로 게임에 참여할 수 있으며, 간단히 닉네임만 설정하면 됩니다. 하지만 게임 내에서 친구들과의 협동이나 특정 방에 재접속을 원한다면 계정 생성이 유용할 수 있습니다.

Gartic.io는 무료인가요?

네, Gartic.io는 무료로 제공되는 게임입니다. 모든 사용자는 비용 없이 게임의 모든 기능을 즐길 수 있습니다. 하지만 게임 내에서 특정 기능을 더 빠르게 사용하거나 광고를 제거하고자 한다면 인앱 구매가 있을 수 있습니다.

Gartic.io를 모바일에서도 플레이할 수 있나요?

Gartic.io는 PC뿐만 아니라 모바일 기기에서도 플레이가 가능합니다. Android 및 iOS용 앱이 제공되어 언제 어디서나 쉽게 즐길 수 있습니다. 모바일 앱은 웹 버전과 동일한 기능을 제공하며, 손쉬운 터치 조작을 지원합니다.

Gartic.io에서 어떤 종류의 주제를 선택할 수 있나요?

Gartic.io에서는 다양한 주제를 선택하여 게임을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 영화, 동물, 음식 등 여러 카테고리가 있으며, 사용자 정의 주제를 만들어 친구들과 함께 독특한 게임을 즐길 수도 있습니다. 주제에 따라 그림 그리기가 다채로워져 더욱 재미있는 플레이가 가능합니다.

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목록 정보

개발자
Gartic
패키지 이름
io.gartic.Gartic
버전
2.2.9
Android
7.0
가격
Free

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