랜덤 다이스 디펜스 : PVP 타워 디펜스
111%전략
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- 4.25점 만점
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- 10.00M
- Android
- 7.0
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분석 제공: Appxis
랜덤 다이스 디펜스: PVP 타워 디펜스 게임은 여러분의 전략적 사고를 시험해볼 수 있는 독특한 모바일 게임입니다. 이 게임은 다양한 주사위를 활용하여 방어 타워를 세우고, 상대방의 공격을 막아내는 데 중점을 두고 있습니다. 이 게임을 플레이하면서 느낀 점과 함께, 어떤 특징들이 있는지 알아보겠습니다.
짧게 켜도 전략을 생각하게 되는 첫인상
처음 랜덤 다이스 디펜스를 시작하면, 게임의 간단한 인터페이스와 직관적인 조작법이 눈에 띕니다. 게임을 처음 접하는 사람도 쉽게 이해할 수 있도록 설명이 잘 되어 있어요. 다양한 주사위가 어떤 역할을 하는지, 그리고 그 조합에 따라 어떻게 전략을 짜야 하는지 알게 되면, 게임의 재미는 배가 됩니다.
이 작품은 111%가 만든 전략 게임으로, 주사위를 타워처럼 운용하며 다른 사람과 겨루는 방식이 중심입니다. 한 판의 승부에서 중요한 건 복잡한 조작을 빠르게 해내는 능력보다, 제한된 선택 안에서 어떤 조합을 살리고 어떤 위험을 감수할지를 판단하는 일입니다. 그래서 손가락을 바쁘게 움직이는 액션 게임을 기대하면 다소 차분하게 느껴질 수 있지만, 작은 선택이 결과를 바꾸는 게임을 좋아한다면 첫 판부터 생각할 거리가 생깁니다.
제가 이 게임을 권하고 싶은 상황은 이동 중 잠깐 여유가 생겼을 때나, 집에서 긴 게임을 시작하기에는 부담스러울 때입니다. 다만 대전은 상대가 있는 만큼 언제나 원하는 순간에 멈추기 좋은 형태라고 단정할 수는 없어요. 잠깐 접속하더라도 한 판의 흐름을 따라갈 여유가 있는지 먼저 살펴보는 편이 좋습니다. 아주 짧은 틈을 채우는 용도로만 찾는다면, 대전의 긴장감이 오히려 부담이 될 수 있습니다.
처음부터 모든 주사위 조합을 외우려 하기보다는, 내가 가진 주사위가 어떤 역할을 하는지 하나씩 확인하고 실제 판에서 써보는 방식이 현실적입니다. 결과가 좋지 않았을 때도 단순히 운이 나빴다고 넘기기 전에, 배치가 한쪽 역할에 치우치지는 않았는지 돌아보면 다음 선택이 조금 더 분명해집니다. 초보자에게 특히 유용한 습관은 한 번에 여러 가지를 바꾸지 않는 것입니다. 조합을 크게 바꾸면 무엇이 효과를 냈는지 알아보기 어려우니, 한두 가지 선택만 바꾸고 결과를 비교하는 편이 배움을 쌓기 좋습니다.
주사위가 만드는 세계의 언어
이 게임의 화면은 주사위와 방어 상황을 중심으로 단순하게 정리되어 있습니다. 세계관이나 긴 대사를 따라가며 서사를 즐기는 게임이라기보다는, 주사위의 모양과 전투 중의 움직임으로 게임의 규칙을 읽게 하는 편입니다. 이런 선택은 플레이의 초점을 분명하게 만들어 줍니다. 화면에서 무엇이 벌어지는지 파악하기 쉬운 대신, 풍성한 배경 이야기나 캐릭터 중심의 감정을 기대하는 사람에게는 표현이 담백하게 느껴질 수 있습니다.
주사위 디자인은 단순한 장식에 그치지 않고, 서로 다른 역할을 구분하는 시각적 표식처럼 작동합니다. 판이 진행되면 여러 요소가 한 화면에 모일 수 있는데, 그럴 때 모양과 공격 연출이 알아보기 쉬운 것은 실용적인 장점입니다. 저는 이런 가독성이 전략 게임의 분위기에도 잘 맞는다고 느꼈습니다. 꾸밈을 앞세우기보다 지금 내 방어가 어떤 상태인지 읽는 데 집중하게 하니까요. 반대로 화려한 장면이나 섬세한 환경 묘사가 게임을 고르는 중요한 기준이라면, 이쪽의 간결한 미술 방향은 다소 소박할 수 있습니다.
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주사위가 단지 타워의 외형을 바꾼다고 생각하면 전략의 핵심을 놓치기 쉽습니다. 어떤 능력을 조합하는지가 판을 운영하는 방식과 연결되기 때문에, 처음에는 눈에 잘 띄는 공격 연출보다 각 주사위가 전체 구성에서 맡는 역할을 먼저 살펴보는 것이 좋습니다. 공격에만 기대면 상대의 압박에 대응하기 어려울 수 있고, 안전한 선택만 고집하면 원하는 속도로 전개되지 않을 수 있습니다. 이 균형을 자기 방식으로 찾아가는 과정이 이 게임의 독특한 ‘세계 언어’라고 생각합니다.
일반적인 타워 디펜스 게임은 미리 정해진 길목에 방어 시설을 배치하고, 정해진 적의 물결을 효율적으로 막는 재미를 강조하는 경우가 많습니다. 이 게임은 그 익숙한 방어 감각에 주사위 조합과 PVP의 변수를 얹어, 혼자 최적의 배치를 완성하는 방식과는 다른 긴장을 만듭니다. 따라서 차분하게 스테이지를 반복하며 완성도를 높이고 싶은 사람에게는 전통적인 싱글 타워 디펜스가 더 잘 맞을 수 있습니다. 상대의 선택을 의식하며 구성을 조정하는 과정이 반갑다면 이쪽이 더 신선하게 다가옵니다.
효과음과 템포가 만드는 긴장감
그래픽은 깔끔하고 명료하여 게임을 하는 동안 눈이 피로하지 않았습니다. 다양한 주사위의 디자인도 매력적이며, 각 주사위가 발사할 때의 애니메이션이 생동감 있게 표현되어 있습니다. 사운드 또한 게임의 몰입감을 높여주는 요소 중 하나로, 주사위가 발사될 때의 효과음과 배경 음악이 조화를 이루고 있습니다.
소리와 화면 연출은 별도의 이야기를 길게 들려주기보다 전투가 이어지고 있다는 감각을 보탭니다. 주사위가 작동할 때의 효과음은 움직임을 알아차리게 하고, 배경 음악은 판의 흐름을 끊지 않도록 분위기를 유지합니다. 그래서 소리만으로 게임을 즐기기보다는 화면의 변화를 보며 효과음을 함께 받아들이는 쪽이 자연스럽습니다. 조용한 장소에서 플레이해야 한다면 음량을 낮추거나 무음으로 바꾸는 것이 편할 수 있지만, 소리를 끄면 타격감과 리듬의 일부도 줄어듭니다.
이 게임의 템포는 한 번의 선택이 끝난 뒤에도 계속 다음 판단을 요구한다는 점에서 생깁니다. 상대와 마주하는 상황에서는 화면을 바라보며 자신의 조합이 버티는지, 다음 선택을 어떻게 가져갈지 생각하게 됩니다. 그 흐름 덕분에 단순히 숫자나 능력을 맞춰 보는 데서 끝나지 않고, 판의 긴장감이 유지됩니다. 다만 승부가 이어질수록 매번 새로운 서사적 전개가 생기는 게임과는 다른 종류의 몰입입니다. 주사위의 조합과 상대의 움직임을 읽는 과정에 흥미가 없다면 반복적으로 느껴질 수 있어요.
실제로는 게임을 시작하기 전 주변 상황을 잠깐 확인하는 습관이 도움이 됩니다. 대중교통에서 내릴 곳이 가까워졌거나, 누군가와 대화할 예정이라면 대전을 시작하기 전에 여유가 있는지 판단하는 편이 낫습니다. 알림을 보거나 다른 앱으로 이동해야 하는 상황이 잦은 사람이라면, 집중이 끊긴 뒤 판의 흐름을 다시 파악하는 일이 번거로울 수 있습니다. 반면 짧은 시간이라도 화면에 집중할 수 있는 휴식 시간에는, 다른 일정을 길게 잡지 않고 한 판에 시선을 모으는 플레이가 잘 어울립니다.
전략의 재미와 실제 플레이 감각
이 절에서는 주사위 조합을 고르는 판단이 실제 대전에서 어떤 감각으로 이어지는지 살펴봅니다. 저는 익숙한 조합을 무작정 고수하기보다, 한 요소씩 바꿔 보며 결과를 비교하는 접근이 특히 유용하다고 봅니다. 이어지는 내용에서는 이 선택의 재미가 누구에게 잘 맞는지, 또 어떤 플레이 취향에는 부담이 될 수 있는지 짚어보겠습니다.
조합을 읽고 상대의 선택에 대응하기
게임의 핵심은 각 주사위의 능력을 잘 활용하여 적의 공격을 방어하는 것입니다. 주사위마다 고유의 능력과 특성이 있어, 이를 어떻게 조합하느냐에 따라 게임의 승패가 갈립니다. 예를 들어, 공격력 높은 주사위와 방어력이 강한 주사위를 함께 배치하면, 적의 진입을 효과적으로 막아낼 수 있습니다.
여기서 중요한 것은 좋은 주사위를 모으는 일만이 아니라, 현재 판에 주어진 구성을 어떻게 이해하느냐입니다. 마음속에 정답 조합 하나를 정해 놓고 그 구성이 갖춰질 때까지 기다리면, 실제로 나타난 선택을 활용하지 못할 수 있습니다. 저는 먼저 지금 보유한 구성이 공격과 방어 중 어느 쪽에 무게를 두는지 살피고, 부족한 역할을 보완하는 방향으로 판단하는 것이 더 안정적이라고 봅니다. 운의 개입을 없앨 수는 없지만, 주어진 결과를 해석하는 방식은 플레이어가 결정할 수 있습니다.
한 가지 유용한 연습법은 패배한 판을 떠올릴 때 ‘어떤 주사위가 강했나’만 묻지 않고 ‘언제 선택을 바꿨어야 했나’를 함께 생각하는 것입니다. 같은 조합이라도 너무 일찍 방향을 고정했는지, 반대로 바꾸려다 핵심 역할을 잃었는지에 따라 결과가 달라질 수 있습니다. 이를 기록할 필요까지는 없더라도, 다음 판에서 시험할 질문을 하나 정해 두면 무작정 여러 전략을 오가는 것보다 배운 점이 또렷해집니다. 이 게임은 한 번의 승패보다 선택의 이유를 되짚을 때 더 오래 즐길 수 있습니다.
또 다른 절충점은 안정성과 변화 사이에 있습니다. 익숙한 구성을 계속 사용하면 판단은 편해지지만, 상대가 어떤 방식으로 맞서는지에 따라 유연성이 떨어질 수 있습니다. 반대로 매번 새로운 조합을 시도하면 배울 점은 많아도 결과가 흔들릴 수 있어요. 실력을 쌓고 싶다면 익숙한 기반을 유지하면서 한 요소만 바꾸는 식으로 실험하는 편을 권합니다. 그러면 승패가 좋지 않아도 어떤 변화가 영향을 줬는지 비교하기 쉽습니다.
또한 PVP는 상대의 전략을 읽는 재미가 있는 동시에, 자신이 계획한 대로만 흘러가지 않는다는 부담도 줍니다. 상대의 대응을 예상하고 내 구성을 조정하는 것이 흥미의 중심이지만, 매번 통제 가능한 상황을 원하는 사람에게는 불편한 요소가 될 수 있습니다. 혼자 천천히 규칙을 익히고 결과를 스스로 관리하는 게임을 선호한다면, 대전보다 싱글 플레이 중심의 타워 디펜스가 더 편안한 선택일 수 있습니다. 반대로 같은 규칙이라도 상대에 따라 판단이 달라지는 상황을 좋아한다면 PVP의 변수가 장점으로 바뀝니다.
또 하나 살펴볼 점은 전략의 복잡함이 조작의 어려움과 같은 뜻은 아니라는 것입니다. 화면을 다루는 방식은 비교적 간단하게 받아들일 수 있지만, 어떤 조합을 택하고 언제 전환할지 판단하는 부분은 경험에 따라 다르게 느껴집니다. 처음에는 선택지를 많이 아는 것보다 몇 가지 역할을 분명하게 이해하는 편이 낫습니다. 익숙해진 뒤에는 같은 역할을 서로 다른 주사위로 채우는 방법을 생각해 볼 수 있고, 그때부터는 단순한 방어보다 구성의 균형을 보는 재미가 커집니다.
이런 특징 때문에 이 게임은 전략 게임을 좋아하지만 복잡한 실시간 조작에는 지치는 사람에게 맞을 수 있습니다. 반대로 계속 움직이고 손으로 조작하는 액션을 기대하거나, 패배해도 매번 장면이 크게 바뀌는 경험을 원한다면 만족도가 낮을 수 있습니다. 주사위 조합의 반복을 견디는 힘도 중요합니다. 규칙을 익히고 자기 판단을 다듬는 과정이 즐거운 사람에게는 반복이 연습이 되지만, 매 판 완전히 다른 콘텐츠가 나오길 바라는 사람에게는 비슷한 흐름으로 느껴질 수 있습니다.
성장 속도와 과금에 대한 현실적인 기대
처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없습니다. 이 게임은 주사위의 역할을 알아 가고 서로의 조합을 비교하는 과정 자체가 학습이 됩니다. 한 판에서 이기지 못했더라도 내가 어떤 선택을 했는지 이해했다면 다음 판의 출발점이 생깁니다. 초반에는 승률만 보고 재미를 판단하기보다, 상대의 구성을 관찰하고 내 선택의 결과를 연결해 보는 편이 좋습니다. 그렇게 해야 운에 흔들리는 순간과 판단으로 개선할 수 있는 순간을 구분하기 쉬워집니다.
무료로 시작할 수 있다는 점은 진입 부담을 낮춰 주지만, 게임 안에는 항목별로 천이백 원에서 십삼만 원까지의 인앱 구매가 있습니다. 따라서 비용을 전혀 쓰지 않는 방식과 구매를 활용하는 방식 중 무엇이 자신에게 맞는지 생각해 두는 것이 좋습니다. 특히 경쟁에서 빨리 앞서가고 싶은 마음이 들 때는 결제 전에 잠깐 멈춰, 구매가 실제로 내가 원하는 즐거움을 주는지 따져 보세요. 돈을 쓰더라도 플레이 판단이 자동으로 좋아지는 것은 아니며, 전략을 익히는 재미를 기대한다면 먼저 무료 플레이로 적성을 확인하는 접근이 합리적입니다.
저는 과금 여부를 승리의 필수 조건처럼 받아들이지 않는 것이 중요하다고 봅니다. 구매를 고려하는 사람도 자신이 자주 플레이할지, 특정한 선택지를 넓히는 일이 실제로 재미를 늘리는지 확인한 뒤 판단하는 편이 안전합니다. 반대로 지출 관리가 필요한 사람이나 무과금 상태에서 모든 경쟁 조건이 같기를 바라는 사람은 기대를 현실적으로 조정해야 합니다. 게임을 시작하기 전에 기기에서 인앱 결제를 관리하는 방법을 확인해 두는 것도 일상적인 예방책입니다.
게임은 무료이며 전체이용가로 분류되어 있어 시작 장벽은 낮은 편입니다. 다만 전체이용가라는 표시가 각 가정의 이용 규칙을 대신해 주지는 않습니다. 어린 플레이어가 이용한다면 게임 시간과 인앱 구매에 관한 기준을 보호자와 미리 정해두는 것이 좋습니다. 전략을 함께 이야기하거나 패배한 이유를 돌아보는 방식으로 즐기면 단순한 승패보다 판단 과정에 초점을 맞출 수 있습니다.
누구에게 잘 맞고, 누구에게는 덜 맞을까
대전에서 이기기 위한 조합을 고민하고, 결과를 보고 자신의 결정을 수정하는 플레이어라면 즐길 지점이 분명합니다. 특히 체스처럼 모든 선택이 완벽하게 공개된 게임보다는 변수가 있고, 그렇다고 조작 속도만으로 승부가 나지 않는 게임을 찾는 사람에게 잘 어울립니다. 주사위라는 친숙한 소재를 사용하지만, 실제로는 상대의 상황과 내 구성의 균형을 계속 생각해야 하기 때문입니다.
반면 긴 이야기와 인물 관계를 따라가는 재미가 우선이거나, 혼자 정해진 스테이지를 차근차근 공략하고 싶은 사람에게는 다른 전략 게임이 더 만족스러울 수 있습니다. 또 승패가 상대의 선택과 주사위의 조합에 영향을 받는다는 점을 받아들이기 어렵다면, 결과가 내 실력만을 반영한다고 느끼기 힘들 수 있습니다. 이때는 경쟁을 목표로 하기보다 규칙을 익히는 가벼운 경험으로 접근하거나, 아예 대전보다 퍼즐형·싱글형 게임을 선택하는 것이 낫습니다.
일상적인 사용 장면을 떠올려 보면, 점심시간에 식사를 마친 뒤 여유가 남았을 때 한 판을 시작하는 식으로 활용할 수 있습니다. 다만 동료가 부르거나 일정이 곧 시작될 예정이라면 대전을 미루는 편이 좋습니다. 판이 한창일 때 자리를 비워야 하면 마음이 급해질 수 있기 때문입니다. 집에서 쉬는 시간에는 소리를 적당히 켜 두고 화면의 전개를 따라가며 한 판을 즐길 수 있지만, 집중이 어렵거나 주변이 시끄러운 순간에는 잠시 쉬는 선택도 필요합니다. 게임을 매일 해야 한다는 식의 압박 없이, 생각할 여유가 있는 때에 꺼내는 편이 이 작품의 장점을 살립니다.
비슷한 장르의 게임과 비교할 때 가장 큰 차이는 상대가 있는 방어전과 주사위 조합의 결합입니다. 전형적인 타워 디펜스가 정해진 적의 패턴을 분석하고 맵에 맞는 배치를 완성하는 데 초점을 둔다면, 이 게임은 다른 플레이어의 선택까지 의식하게 만듭니다. 카드 전략 게임처럼 보유한 선택지를 계획적으로 조합하는 재미와도 닿아 있지만, 주사위가 전면에 놓인 만큼 매번 현재 구성을 어떻게 다룰지가 두드러집니다. 어느 쪽이 더 낫다기보다, 혼자 최적해를 찾고 싶은지 상대를 읽으며 적응하고 싶은지가 선택 기준입니다.
현재 버전은 9.5.1이며, 안드로이드에서는 7.0 이상이 필요합니다. 설치 전에 자신의 기기 운영체제를 확인하면 호환성 문제를 줄일 수 있습니다. 게임 자체는 무료로 시작할 수 있고, 인앱 구매는 선택 사항이므로 먼저 플레이 감각을 확인한 뒤 계속할지 결정해도 늦지 않습니다. 이 작품은 2019년 8월 28일에 출시되어 꾸준히 이용자를 모아 왔으며, 평균 평점은 4.2이고 평점 수는 약 64만 건, 리뷰 수는 약 9만 8천 건, 설치 수는 1천만 회 이상입니다. 이 수치는 많은 사람이 접해 본 게임이라는 참고가 되지만, 본인에게 맞는지는 결국 대전의 리듬과 조합을 고민하는 재미로 판단해야 합니다.
판의 분위기를 기준으로 내리는 판단
랜덤 다이스 디펜스: PVP 타워 디펜스는 주사위의 외형, 명료한 화면, 발사 효과음, 그리고 상대를 의식하게 만드는 전개가 하나의 플레이 감각으로 묶여 있습니다. 화려한 이야기나 장대한 세계를 앞세우기보다, 방어 상황과 선택의 결과를 빠르게 이해하게 하는 방향을 택했습니다. 그 덕분에 전략을 세우는 데 집중할 수 있지만, 분위기 자체가 풍성한 서사로 확장되기를 바라는 사람에게는 표현이 간결하게 느껴질 수 있습니다.
이 게임은 짧은 시간에 무작정 여러 판을 넘기는 것보다, 한 판을 마친 뒤 내 판단을 떠올리는 사람에게 특히 잘 맞습니다. 익숙한 조합만 반복하면 편안하지만 새롭게 배울 기회는 줄고, 매번 크게 바꾸면 결과를 해석하기 어려워집니다. 한 가지 선택만 조정하며 자기 기준을 만들어 가는 방식이 가장 실용적인 접근이라고 생각합니다. 대전의 변수를 받아들이고 조합의 균형을 찾는 과정이 좋다면 오래 붙잡을 이유가 생깁니다.
랜덤 다이스 디펜스: PVP 타워 디펜스는 전략 게임을 좋아하는 분들에게 강력히 추천할 만한 게임입니다. 다양한 주사위를 조합하여 최적의 방어 전략을 구상하는 재미가 일품입니다. 게임을 하다 보면 시간 가는 줄 모르고 빠져들게 될 것입니다. 아직 해보지 않으셨다면, 지금 바로 다운로드하여 그 재미를 느껴보시길 바랍니다!
제 추천은 조금 더 조건부입니다. 상대와 겨루며 선택을 다듬는 일이 즐겁고, 결과가 뜻대로 풀리지 않아도 다음 판에서 다른 접근을 시험하고 싶다면 무료로 시작해 볼 만합니다. 반대로 완전히 혼자 진행하는 게임, 긴 서사, 즉각적인 액션, 또는 매번 전혀 다른 흐름을 원한다면 다른 장르가 더 잘 맞을 수 있습니다. 주사위 조합을 읽고 방어의 균형을 찾아가는 재미가 이 작품의 가장 뚜렷한 매력이며, 그 매력을 원하는 사람에게는 부담 없이 첫 판을 권하고 싶습니다.
장점
- 다양한 전략적 플레이 가능
- 다른 플레이어와 실시간 대전
- 독특한 주사위 타워 디자인
- 정기적인 업데이트 제공
- 사용자 친화적인 인터페이스
단점
- 과도한 광고 노출
- 초반 난이도 급증
- 일부 버그 발생
- 구매 유도 요소 과다
- 네트워크 연결 문제 발생
랜덤 다이스 디펜스 : PVP 타워 디펜스 자주 묻는 질문
랜덤 다이스 디펜스의 주요 게임 기능은 무엇인가요?
랜덤 다이스 디펜스는 주사위를 업그레이드하고 조합하여 적을 물리치는 전략 기반의 PVP 타워 디펜스 게임입니다. 다양한 주사위와 전략을 사용하여 상대방보다 더 오래 살아남는 것이 목표입니다. 끊임없이 변하는 게임 환경과 다양한 전술적 선택이 매력적입니다.
게임 내에서 주사위는 어떻게 업그레이드하나요?
게임 중 주사위를 업그레이드하려면 동일한 종류의 주사위 두 개를 결합해야 합니다. 이렇게 하면 더 강력한 주사위로 업그레이드되며, 더 높은 데미지와 특수 능력을 제공합니다. 적절한 업그레이드 전략이 게임의 승리를 결정짓는 중요한 요소입니다.
랜덤 다이스 디펜스는 무료로 플레이할 수 있나요?
랜덤 다이스 디펜스는 기본적으로 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 그러나 게임 내 구매 옵션이 있어 추가 주사위나 특수 아이템을 구입할 수 있습니다. 이러한 구매는 게임을 더욱 다양하고 흥미롭게 만들어줄 수 있습니다.
게임을 플레이하기 위한 최소 요구 사항은 무엇인가요?
랜덤 다이스 디펜스를 실행하려면 Android 5.0 이상 또는 iOS 10.0 이상의 운영체제가 필요합니다. 또한, 원활한 게임 플레이를 위해 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. 기기의 저장 공간도 충분히 확보해야 원활한 설치와 업데이트가 가능합니다.
랜덤 다이스 디펜스는 어떤 소셜 기능을 제공하나요?
랜덤 다이스 디펜스는 친구와 경쟁하거나 협력할 수 있는 다양한 소셜 기능을 제공합니다. 친구와의 대결뿐만 아니라 클랜에 가입하여 전략을 공유하거나 공동 목표를 달성할 수 있습니다. 이러한 기능은 게임의 재미와 도전 요소를 더해줍니다.
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목록 정보
- 개발자
- 111%
- 패키지 이름
- com.percent.royaldice
- 버전
- 9.5.5
- Android
- 7.0
- 가격
- Free
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