Coloring Book: Funny Color
AthenaHotC예술/디자인
검사 완료 및 안전 · Free
- 평점
- 0.05점 만점
- 다운로드
- 500.00K
- Android
- 6.0
스크린샷
분석 제공: Appxis
아이와 함께 잠깐 쉬는 시간에 꺼낼 색칠 앱을 찾는다면 Coloring Book: Funny Color는 꽤 편안한 출발점이 될 수 있습니다. 저는 이 앱을 복잡한 그림 도구라기보다, 어린 사용자가 부담 없이 색을 고르고 그림을 완성하는 데 초점을 둔 어린이용 색칠 앱으로 봤습니다. 예술·디자인 분야에 속해 있지만 전문적인 드로잉 작업보다는 놀이와 창의력 연습에 더 가깝습니다.
앱을 고를 때 제가 먼저 보는 기준은 세 가지입니다. 아이가 설명을 오래 듣지 않아도 시작할 수 있는지, 화면 구성이 지나치게 복잡하지 않은지, 그리고 보호자가 옆에서 계속 조작해 주지 않아도 되는지입니다. 이 앱은 귀엽고 재미있는 색칠 그림을 중심으로 만들어져 첫 진입 장벽이 낮은 편입니다. 특히 종이 색칠공부를 좋아하지만 준비와 정리가 번거로운 가정이라면 디지털 방식의 장점을 빠르게 느낄 수 있습니다.
아이용 색칠 앱으로 실제로 써 보며 살펴본 선택 기준
제가 아이용 색칠 앱을 살필 때는 그림이 귀여운지만큼, 화면을 건넨 뒤 아이가 어디서 막힐지와 보호자가 어떻게 다시 참여할지를 함께 생각합니다. 특히 처음에는 한 장을 고르는 데 도움을 주고, 색칠 중에는 아이의 선택을 지켜보며, 끝난 뒤에는 화면 밖 대화로 잇는 흐름이 중요하더라고요. 다음으로는 이런 사용 흐름에 맞춰 어떤 기준을 먼저 확인하면 좋을지 살펴보겠습니다.
아이의 관심에서 한 장 완성까지
저는 이 앱을 고를 때 먼저 아이에게 색칠을 시켜야겠다는 생각보다, 아이가 지금 어떤 상황인지 살펴보는 편이 좋다고 봅니다. 잠깐 조용히 기다려야 하는 때인지, 새로운 색 조합을 떠올리고 싶은 때인지에 따라 기대하는 경험이 달라지기 때문입니다. 짧은 틈에 꺼내는 활동이라면 그림을 고르고 바로 칠하기 시작하는 흐름이 중요하고, 보호자와 함께 놀이할 때라면 그림을 두고 이야기를 나눌 여지가 중요합니다.
실제로 외출 준비를 마치고 식당에서 주문을 기다리는 상황을 떠올려 보세요. 가방에서 색연필과 책을 꺼내 펼칠 여유는 없지만, 아이는 기다리는 동안 지루해할 수 있습니다. 이때 보호자가 먼저 화면을 열어 그림 선택을 돕고, 아이가 색을 고르게 하면 긴 설명 없이 활동에 들어갈 수 있습니다. 다만 식사 중에는 화면에 몰입해 주변 안내를 놓칠 수 있으니, 기다리는 시간에만 쓰고 음식이 나오면 기기를 내려놓는 식으로 경계를 정하는 편이 현실적입니다.
처음 몇 분이 편해야 오래 쓰게 된다
어린이용 앱은 기능이 많다고 좋은 것이 아닙니다. 그림을 고르고, 색을 선택하고, 빈 공간을 채우는 흐름이 자연스러워야 아이가 중간에 흥미를 잃지 않습니다. 이 앱의 핵심 매력은 바로 그 단순함입니다. 처음부터 세밀한 브러시 설정이나 복잡한 레이어 개념을 익히게 하지 않고, 색칠 자체에 집중하게 합니다.
저는 이런 구조가 특히 유아와 초등학교 저학년에게 잘 맞는다고 생각합니다. 손가락으로 화면을 누르는 동작만으로도 결과가 눈에 보이기 때문에, 그림을 잘 그려야 한다는 부담이 적습니다. 색칠 과정에서 실수를 지나치게 두려워하는 아이에게도 시작하기 쉬운 편입니다. 완성도를 겨루기보다 “내가 고른 색으로 그림을 바꾼다”는 경험을 주는 데 의미가 있습니다.
함께 읽을 만한 기사
보호자가 확인할 부분은 조작성보다 사용 습관이다
이 앱은 3세 이상 이용 등급으로 안내되어 있어 어린 연령대의 색칠 놀이를 염두에 둔 선택지입니다. 다만 연령 등급이 낮다고 해서 모든 아이가 같은 방식으로 혼자 사용할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 손가락 조작이 아직 서툰 아이는 처음 그림을 고르는 과정에서 도움을 원할 수 있고, 화면을 오래 바라보는 습관이 생기지 않도록 보호자가 시간을 정해 주는 편이 좋습니다.
제가 권하는 방법은 첫 사용 때 아이와 함께 한 장을 완성한 뒤, 다음부터는 아이가 직접 고르게 두는 것입니다. 보호자가 색을 대신 정해 주면 결과는 깔끔해질 수 있지만, 이 앱의 목적과는 조금 멀어집니다. 색이 어울리는지보다 아이가 왜 그 색을 골랐는지 묻는 편이 창의적인 대화로 이어집니다.
기기 조건과 설치 부담
이 앱은 안드로이드 6.0 이상에서 사용할 수 있습니다. 아주 최신 기기만을 위한 앱은 아니므로, 집에서 아이가 사용하는 비교적 오래된 안드로이드 기기에서도 설치 가능 여부를 확인하기 좋습니다. 다만 실제 체감은 기기의 화면 크기와 터치 반응에 영향을 받습니다. 작은 화면에서는 색칠할 영역이 답답하게 느껴질 수 있고, 손가락이 큰 보호자가 대신 조작하면 섬세한 부분을 누르기 어렵습니다.
가격은 무료입니다. 그래서 구매 전에 부담 없이 아이의 반응을 살펴볼 수 있다는 점이 분명한 장점입니다. 무료 앱을 고를 때는 단순히 비용만 볼 것이 아니라, 아이가 광고나 다른 화면으로 자주 이동하지 않는지도 함께 확인하는 습관이 필요합니다. 저는 첫 실행 후 아이가 혼자 화면을 탐색하도록 바로 두기보다, 어떤 버튼을 눌러도 괜찮은지 옆에서 한 번 확인하는 방식을 권합니다.
그림을 고르는 방식이 사용 경험을 좌우한다
색칠 앱은 그림의 분위기와 난이도가 사용 시간을 크게 바꿉니다. 너무 단순한 도형만 있으면 금방 지루해지고, 반대로 작은 구역이 지나치게 많으면 어린 사용자가 피곤해집니다. 이 앱은 귀엽고 재미있는 그림을 앞세운 만큼, 아이가 친숙하게 느낄 만한 시각적 접근성을 기대하게 합니다. 부모가 그림을 대신 선택하기보다 아이에게 몇 가지 선택지를 보여 주고 직접 고르게 하면 참여감이 더 커집니다.
여기서 유용한 방법이 하나 있습니다. 아이가 색을 고르기 어려워하면 “하늘은 무슨 색이어야 해?”처럼 정답을 묻지 말고, “오늘 기분을 색으로 표현하면 어떤 색일까?”라고 물어보는 것입니다. 색칠 앱을 단순한 시간 때우기에서 감정 표현 활동으로 바꿀 수 있습니다. 이 방식은 앱에 별도의 교육 기능이 없어도 충분히 활용할 수 있는 현실적인 사용법입니다.
손가락 색칠과 종이 색칠의 차이
종이 색칠공부는 크레용이나 색연필의 질감, 손의 압력, 실제 종이를 채워 가는 감각이 강점입니다. 반면 디지털 색칠은 준비물이 필요 없고, 책상에 색가루나 지우개 부스러기가 남지 않는다는 편리함이 있습니다. 외출 중이나 식사 전후처럼 짧은 시간에는 화면 기반 방식이 훨씬 빠르게 시작됩니다.
하지만 손을 움직이는 감각을 충분히 경험하게 하고 싶다면 종이 활동이 더 나을 수 있습니다. 이 앱을 종이 색칠공부의 완전한 대체재로 보기보다는, 이동 중이나 정리 시간이 부족한 날에 쓰는 보완 도구로 생각하는 것이 가장 현실적입니다. 저는 두 방식을 번갈아 사용하는 편이 좋다고 봅니다. 화면에서 색 조합을 시도한 뒤, 마음에 든 장면을 종이에 다시 그려 보는 식으로 연결할 수도 있습니다.
작품을 다음 활동으로 이어 가는 방법
색칠이 끝난 뒤에는 화면을 닫는 것만이 유일한 마무리는 아닙니다. 아이에게 그림 속 인물이나 사물이 어디로 가는 중인지 물으면 짧은 이야기 만들기로 이어질 수 있습니다. 보호자가 작품을 평가하거나 색의 현실성을 따지기보다, 아이가 붙인 의미를 따라가면 색칠 활동이 대화와 상상 놀이로 자연스럽게 확장됩니다.
또 한 가지 실용적인 방식은 앱에서 시도한 색 조합을 종이에 옮겨 보는 것입니다. 화면에서 고른 두세 가지 색을 기억해 두었다가 크레용이나 색연필로 비슷한 분위기를 만들어 보면, 디지털 활동이 실제 재료를 다루는 시간으로 연결됩니다. 반대로 종이에서 먼저 그린 그림을 앱에서 그대로 재현하려고 하면 화면 조작이 뜻대로 되지 않을 수 있습니다. 저는 결과를 똑같이 복제하기보다, 색에 대한 아이의 선택을 이어 간다는 정도로 접근하는 편이 부담이 적다고 봅니다.
이 앱이 특히 잘 맞는 상황
가장 잘 맞는 장면은 짧고 조용한 활동이 필요한 때입니다. 예를 들어 병원이나 식당에서 기다리는 동안 아이가 심심해할 때, 보호자는 큰 준비 없이 색칠 활동을 시작할 수 있습니다. 집에서는 저녁 식사 준비를 하는 동안 잠시 집중할 놀이로 활용할 수 있습니다. 단, 소리를 크게 내거나 빠른 반응을 요구하는 게임과 달리 조용히 화면을 바라보는 활동이므로, 아이가 움직임이 많은 놀이를 원하는 날에는 만족도가 낮을 수 있습니다.
또 다른 활용법은 형제자매가 함께 고르는 것입니다. 한 아이가 그림을 고르고 다른 아이가 색을 정하게 하면, 기기 한 대를 두고 다투는 시간을 줄일 수 있습니다. 물론 둘이 동시에 화면을 조작하기는 어렵기 때문에, 차례를 짧게 나누는 규칙을 미리 정해야 합니다. 이처럼 앱 자체의 기능보다 사용 방식을 조금 바꾸는 것이 실제 만족도를 높이는 핵심입니다.
창의력 도구로 볼 때의 강점
색칠 앱에서 중요한 것은 “정해진 선 안에 정확히 칠했는가”만이 아닙니다. 아이가 예상 밖의 색을 시도하고, 같은 그림을 다른 분위기로 다시 완성할 수 있어야 합니다. 완벽한 결과보다 선택의 자유를 남겨 두는 것이 이 앱을 잘 사용하는 방법입니다.
보호자는 완성된 그림을 보고 색 조합을 평가하기보다, 아이가 어떤 부분을 가장 먼저 칠했는지 물어볼 수 있습니다. 캐릭터의 표정, 배경, 작은 장식처럼 아이가 특별히 신경 쓴 부분을 찾아 주면 대화가 풍부해집니다. 이런 접근은 앱을 단순한 색 채우기 도구가 아니라 관찰력과 표현력을 연습하는 활동으로 확장합니다.
무료라는 장점과 확인해야 할 현실적인 부분
무료 앱이라는 점은 가볍게 시험해 보기 좋다는 뜻입니다. 아이가 색칠 활동을 좋아하는지, 화면 조작을 편하게 받아들이는지 확인한 뒤 계속 사용할 수 있습니다. 별도의 구매 결정을 먼저 내려야 하는 유료 색칠 앱보다 진입이 쉽고, 여러 대의 기기에 설치를 검토하는 가정에도 부담이 적습니다.
반대로 무료라는 이유만으로 장시간 사용을 맡기지는 않는 것이 좋습니다. 앱이 아이의 모든 창의 활동을 대신할 수는 없고, 화면에서 색을 고르는 경험은 실제 재료를 만지는 경험과 다릅니다. 저는 한 번에 긴 시간 사용하게 하기보다 짧은 색칠 뒤 종이 그리기, 블록 놀이, 이야기 만들기로 이어지는 흐름을 추천합니다.
비슷한 선택지와 비교했을 때의 위치
색칠 앱에는 크게 세 가지 방향이 있습니다. 어린이용으로 단순한 색칠만 제공하는 유형, 그림을 직접 그리는 도구에 가까운 유형, 그리고 색칠과 함께 퍼즐이나 보상 요소를 강하게 넣은 유형입니다. 이 앱은 첫 번째 유형에 가장 가깝게 접근하는 선택지로 볼 수 있습니다.
아이가 선을 직접 그리고 색을 섞거나 붓의 굵기를 조절하고 싶어 한다면 전문 드로잉 앱이 더 알맞습니다. 반대로 점수, 단계, 빠른 반응 같은 목표를 좋아하는 아이에게는 놀이 요소가 많은 다른 장르가 더 흥미로울 수 있습니다. 이 앱의 장점은 그런 복잡한 목표에서 벗어나 색칠 자체에 집중할 수 있다는 데 있습니다. 대신 반복 플레이를 강하게 이끄는 구조를 기대하는 사용자에게는 다소 담백하게 느껴질 수 있습니다.
누구에게는 다른 선택이 더 낫다
아이에게 이미 그림 그리기 경험이 많고, 자유롭게 캔버스를 다루는 것을 원한다면 이 앱보다 기능이 많은 드로잉 도구를 먼저 살펴보는 편이 좋습니다. 손글씨, 스케치, 브러시 조절, 작품 저장과 편집을 중요하게 생각하는 보호자에게도 단순 색칠 중심 앱은 부족할 수 있습니다.
또한 화면 사용을 최소화하려는 가정이라면 종이 색칠공부가 더 적합합니다. 아이가 촉감과 재료 선택을 좋아하거나, 완성한 작품을 벽에 붙이고 싶어 한다면 실제 색연필과 도화지가 만족감을 더 크게 줄 수 있습니다. 이 앱은 비용과 준비 시간을 줄이는 대신, 물리적인 창작 경험 일부를 포기하는 선택입니다.
개발자와 업데이트 관점에서 본 사용 판단
이 앱의 개발자는 AthenaHotC이며, 현재 버전은 1.0.9입니다. 출시일은 2024년 10월 25일로 안내되어 있습니다. 저는 이런 정보를 볼 때 버전 숫자 자체보다, 앱이 내 기기에서 안정적으로 실행되는지와 아이가 메뉴를 헷갈리지 않는지를 더 중요하게 봅니다.
설치 후에는 보호자 계정으로 먼저 화면을 훑어보는 것이 좋습니다. 아이가 누를 수 있는 메뉴의 위치를 파악하고, 색칠 화면에서 뒤로 나가는 방법을 알려 주면 갑작스러운 종료나 설정 변경을 줄일 수 있습니다. 특히 어린 아이에게 기기를 건넬 때는 화면 밝기와 사용 시간도 함께 조절하는 편이 실용적입니다.
사용 전 알아 두면 좋은 작은 요령
첫째, 아이가 가장 좋아하는 그림부터 시작하지 말고 중간 난이도의 그림을 하나 골라 보세요. 너무 쉬우면 금방 끝나고, 너무 복잡하면 도움을 계속 요청할 수 있습니다. 한 장을 끝까지 완성하는 경험을 먼저 만든 뒤 좋아하는 그림으로 넘어가는 편이 자신감을 키우기 좋습니다.
둘째, 색을 많이 고르게 하기보다 두세 가지 색으로 분위기를 만들어 보게 하세요. 선택지가 너무 많으면 어린 사용자는 오히려 멈출 수 있습니다. 제한된 색으로 하늘, 동물, 배경을 표현한 뒤 다음 그림에서 다른 조합을 시도하면 색 선택을 놀이처럼 배울 수 있습니다.
셋째, 완성 화면을 바로 지우거나 넘기지 말고 아이에게 작품 설명을 부탁해 보세요. “왜 이 부분을 이렇게 칠했어?”라는 질문은 정답을 요구하지 않으면서 관찰과 언어 표현을 이끌어 냅니다. 이 방법은 앱에 별도의 학습 모드가 없어도 보호자가 활동의 깊이를 더할 수 있는 구체적인 활용법입니다.
설치 규모가 보여 주는 접근성
이 앱은 50만 회 이상 설치된 앱으로 알려져 있어, 아주 좁은 취향만 겨냥한 도구라기보다는 많은 사용자가 찾아본 어린이 색칠 선택지로 볼 수 있습니다. 다만 설치 수가 많다는 사실만으로 우리 아이에게 반드시 맞는다고 판단해서는 안 됩니다. 아이가 색칠을 좋아하는지, 화면을 오래 보는 것보다 짧은 활동을 선호하는지, 보호자가 함께 사용할 수 있는지를 먼저 보세요.
저는 처음부터 주력 놀이 앱으로 정하기보다 일주일 정도 생활 속 여러 상황에서 시험해 보는 방식을 권합니다. 이동 중에는 집중하는지, 집에서는 금방 싫증 내는지, 도움 없이 그림을 고르는지 살펴보면 판단이 쉬워집니다. 같은 앱도 아이의 기질과 사용 장소에 따라 체감이 크게 달라집니다.
선택을 마무리하기 전에 생각할 점
아이에게 맞는지 판단할 때는 설치 여부만큼이나 사용 뒤의 분위기를 살펴보세요. 색칠을 끝낸 아이가 자기 그림을 설명하고 싶어 하는지, 스스로 다음 그림을 고르는지, 화면을 내려놓을 때 크게 실랑이가 생기는지에 따라 활용 방식을 조정할 수 있습니다. 기기를 건넨 뒤 보호자가 완전히 손을 떼기보다, 처음에는 활동의 시작과 끝을 함께 정하는 편이 안전하고 편안합니다.
또한 이 앱을 아이 혼자 오래 붙잡아 두는 해결책으로 기대하면 아쉬울 수 있습니다. 색칠 자체에 흥미가 없는 아이에게는 귀여운 그림만으로 관심을 붙잡기 어려울 수 있고, 움직임이 필요한 순간에는 몸을 쓰는 놀이가 더 적절합니다. 반대로 조용한 시간을 좋아하고 색을 고르는 데 즐거움을 느끼는 아이에게는 짧은 활동을 시작하는 도구로 쓸 만합니다.
최종적으로 누구에게 권할까
결론적으로 저는 Coloring Book: Funny Color를 복잡한 기능보다 쉬운 시작과 귀여운 색칠 활동을 원하는 가정에 권합니다. 무료로 설치해 볼 수 있고, 3세 이상 어린이가 보호자와 함께 창의적인 시간을 보내기에도 방향이 분명합니다. 특히 외출 중 짧은 대기 시간을 부드럽게 보내고 싶거나, 종이 색칠공부의 준비와 정리가 부담스러운 날에 유용합니다.
다만 자유 드로잉, 전문적인 편집, 실제 재료의 촉감을 원하는 사용자라면 다른 선택지가 더 만족스러울 수 있습니다. 이 앱을 선택한다면 화면 시간을 무작정 늘리는 대신, 아이가 고른 색과 그림에 대해 이야기하고 종이 활동으로 연결해 보세요. 저는 그런 방식으로 사용할 때 이 앱의 단순함이 약점이 아니라, 어린이가 스스로 시작할 수 있게 해 주는 가장 큰 장점이 된다고 느꼈습니다.
장점
- 간단한 조작으로 어린이도 쉽게 색칠할 수 있음
- 다양한 그림을 오프라인에서도 감상하고 색칠 가능
- 완성한 작품을 기기에 저장하거나 공유하기 편리함
- 짧은 시간 동안 즐기기 좋은 부담 없는 콘텐츠 구성
- 색칠 과정이 편안해 휴식이나 기분 전환에 도움
단점
- 일부 그림과 색상은 인앱 결제가 필요할 수 있음
- 반복적인 색칠 방식으로 오래 하면 단조롭게 느껴질 수 있음
- 광고가 자주 표시되면 몰입을 방해할 수 있음
- 세밀한 그림에서는 작은 화면 조작이 다소 불편함
- 고급 편집 기능이나 전문적인 색칠 도구는 제한적임
Coloring Book: Funny Color 자주 묻는 질문
Coloring Book: Funny Color는 어떤 앱이며 누구에게 적합한가요?
Coloring Book: Funny Color는 다양한 그림을 선택해 색을 채우며 즐기는 디지털 컬러링 앱입니다. 복잡한 조작 없이 화면을 터치하거나 드래그해 색칠할 수 있어 어린이부터 성인까지 부담 없이 사용할 수 있습니다. 짧은 휴식 시간에 기분 전환을 하거나, 창의적인 활동과 편안한 몰입을 원하는 사용자에게 특히 잘 어울립니다.
앱에서 제공하는 그림과 색칠 방식은 어떤 특징이 있나요?
앱에는 동물, 캐릭터, 음식, 자연물 등 여러 분위기의 컬러링 이미지가 포함되어 있어 취향에 따라 작품을 고를 수 있습니다. 일반적으로 팔레트에서 원하는 색을 선택한 뒤 영역을 터치하는 방식으로 진행하며, 세밀한 부분을 채우는 재미도 느낄 수 있습니다. 그림마다 난이도와 완성 시간이 다를 수 있습니다.
Coloring Book: Funny Color는 무료로 사용할 수 있나요?
기본적인 다운로드와 일부 콘텐츠는 무료로 이용할 수 있지만, 앱 구성에 따라 광고가 표시되거나 특정 그림과 기능이 잠겨 있을 수 있습니다. 추가 콘텐츠를 이용하려면 인앱 결제가 필요할 가능성이 있으므로 설치 전 스토어의 가격 정보와 결제 조건을 확인하는 것이 좋습니다. 특히 어린이가 사용할 경우 구매 설정을 점검해야 합니다.
인터넷 연결 없이도 색칠할 수 있나요?
이미 다운로드된 그림이나 기능은 인터넷 연결 없이 사용할 수 있는 경우가 많지만, 모든 콘텐츠가 오프라인에서 제공된다고 단정하기는 어렵습니다. 새로운 이미지 불러오기, 광고 표시, 작품 저장 또는 공유 과정에는 네트워크가 필요할 수 있습니다. 여행이나 데이터 사용이 제한된 환경에서는 미리 그림을 열어 오프라인 이용 가능 여부를 확인하는 것이 안전합니다.
완성한 그림을 저장하거나 다른 사람과 공유할 수 있나요?
색칠을 끝낸 작품은 기기 내부에 저장하거나 이미지 형태로 공유할 수 있는 기능이 제공될 수 있습니다. 다만 저장 위치, 이미지 해상도, 공유 가능한 앱은 사용하는 운영체제와 앱 버전에 따라 달라질 수 있습니다. 작품을 오래 보관하고 싶다면 저장 후 갤러리에서 파일이 정상적으로 생성되었는지 확인하는 것이 좋습니다.
이 카테고리의 다른 추천 앱
Canva - 사진 편집기, 동영상 편집기, 디자인 앱
Canva 4.8 5점 만점
Crafto
Kutumb App 0.0 5점 만점
PENUP (펜업) – 그림 공유 SNS
Samsung Electronics Co., Ltd. 4.6 5점 만점
이비스 페인트 X (ibis Paint X)
ibis inc. 4.3 5점 만점
예술/디자인 리뷰 더 보기
Sketchbook
Sketchbook 3.9 5점 만점
Adobe Express: AI 사진, 영상
Adobe 4.7 5점 만점
Draw Anime - AR Tracing App
Braly JSC 4.2 5점 만점
FlipaClip: 2D 애니메이션 만들기
Visual Blasters LLC 4.3 5점 만점
PaperColor
Eyewind 4.4 5점 만점
Artrace: AR Easy Draw & Sketch
Braly JSC 4.5 5점 만점
목록 정보
- 개발자
- AthenaHotC
- 패키지 이름
- com.coloring.artwork.fillcolor.photo
- 버전
- 1.0.9
- Android
- 6.0
- 가격
- Free
이 사이트는 타사 앱에 관한 독립적인 정보를 제공합니다. 당사는 해당 앱을 소유, 개발 또는 배포하지 않습니다. 이름, 로고 및 상표는 각 소유자의 자산입니다. 개발자 정보는 참고용으로만 제공됩니다. 자세한 내용은 nghtro2023@gmail.com로 개발자에게 문의하거나 https://lvtapp.blogspot.com/을 방문하거나 https://sites.google.com/view/mayzing-tech-coloring-book을 확인하세요.










